索尼PlayStation 4游戲機(jī)主要是為在平面電視上顯示游戲設(shè)計(jì)的。但等到明年夏天,你就可以添置一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,從完整的360度全面探索該公司為我們打造的虛擬游戲世界了。這一頭盔我們稱(chēng)之為PlayStation VR。
雖然目前還不清楚這一虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的定價(jià)如何,但關(guān)于現(xiàn)在看到的這一裝置,我們很喜歡:迄今為止,PlayStation VR一直在改進(jìn)產(chǎn)品體驗(yàn),希望用戶(hù)能以最簡(jiǎn)單、最舒適的方式去體驗(yàn)高端虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
在12月5日于舊金山舉辦的索尼PlayStation Experience體驗(yàn)活動(dòng)中,我們看到了索尼的PlayStationVR。以下是我們對(duì)該設(shè)備的上手體驗(yàn)。
配置5.7英寸1080p OLED顯示屏,視野范圍約100度,刷新率為120Hz。
跟Oculus Rift和HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備(另外兩款備受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),有望在2016年上架)一樣,PlayStation VR是一種頭戴式耳機(jī),使用特殊的曲面透鏡放大和拉伸一個(gè)5.7英寸的屏幕,拓展用戶(hù)的視野。
跟其他頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)視圖鏡一樣,它還將使用大量的傳感器來(lái)分辨用戶(hù)的頭部正指向哪個(gè)方向。這樣,不管你在看哪里(即使你轉(zhuǎn)身向后看),看到的都是你所希望看到的虛擬世界的一部分。
盡管PlayStation VR非常類(lèi)似于Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,但兩者完全不同。首先,PlayStation VR是一個(gè)配有藍(lán)色發(fā)光LED燈和類(lèi)似TRON氛圍的亮白色耳機(jī)。
另一方面,PlayStation VR為索尼PlayStation 4所獨(dú)有,而Oculus Rift則需連接到Windows桌面游戲電腦,操控內(nèi)置游戲。初步估計(jì),適合于Rift設(shè)備的PC最低系統(tǒng)要求在美國(guó)至少要耗資800美元,而目前PlayStation 4的零售價(jià)僅350美元。
不過(guò),Rift和Vive也都會(huì)從連接游戲的PC中受益,獲得額外的功率。筆者認(rèn)為,盡管在首次亮相之后,PlayStation VR也做出了一些改善,但我們從最新Rift和Vive設(shè)備中看到的虛擬世界普遍看起來(lái)都比PlayStation VR這一最新產(chǎn)品清晰且栩栩如生。
相比其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,索尼擁有更多構(gòu)建消費(fèi)電子產(chǎn)品(包括早些時(shí)候的耳機(jī))的經(jīng)驗(yàn),而這一點(diǎn)體現(xiàn)在了PlayStation VR的舒適設(shè)計(jì)中。只需輕輕旋轉(zhuǎn)設(shè)備背面一個(gè)類(lèi)似自行車(chē)頭盔的轉(zhuǎn)盤(pán),就可以將這個(gè)“體格健壯的”耳機(jī)輕松、安全地緊緊系在你頭上了。
至于該設(shè)備在用戶(hù)眼睛上方的前面部分,用戶(hù)可以通過(guò)按壓一個(gè)按鈕選擇將其滑向或遠(yuǎn)離自己臉部。這意味著它能夠很容易地根據(jù)戴眼鏡的人進(jìn)行適當(dāng)調(diào)節(jié),也可以讓你在沒(méi)有完全將該頭盔從頭上卸下來(lái)時(shí)簡(jiǎn)單地看以看自己周?chē)默F(xiàn)實(shí)世界。
相比之下,包含內(nèi)置耳機(jī)的最新版Oculus Rift帶上去有點(diǎn)輕,但現(xiàn)在若是要調(diào)整它那三個(gè)尼龍搭扣的捆扎帶,稍微有點(diǎn)復(fù)雜。
PlayStation VR將通過(guò)一個(gè)含有HDMI分配器的接線(xiàn)盒插入用戶(hù)的PS4設(shè)備,所以你可以同時(shí)連接該頭盔和電視。這樣,你的朋友和家人就能夠看到你所看到的一部分,并跟你一起玩某些游戲。在索尼的《游戲室》(The PlayRoom)最新演示中,筆者扮演了一個(gè)驅(qū)鬼者,但我看不到鬼——我的朋友必須將它們叫出來(lái)。
DualShock 4游戲手柄能玩兒許多游戲
索尼PlayStation Move體感游戲棒可以模擬雙手
PlayStation Camera相機(jī)將捕捉追蹤一切
那么,在使用PlayStation VR時(shí),你該如何控制自己呢?到目前為止,索尼已經(jīng)為我們展示了一些用戶(hù)可能已經(jīng)熟悉的頭盔控制器:PlayStation Camera、DualShock 4游戲手柄和魔棒一樣的PlayStation Move運(yùn)動(dòng)控制器(該設(shè)備是索尼在近五年前為PlayStation3游戲機(jī)設(shè)計(jì)的)。
PlayStation Camera能夠同時(shí)追蹤頭盔、游戲手柄以及PlayStation Move體感游戲棒中發(fā)光的藍(lán)色LED燈:我們可以同時(shí)看到一個(gè)頭盔和兩個(gè)控制器。
有了體感游戲棒,將意味著你不僅可以保證自己的頭部位于一個(gè)虛擬世界中,也可以通過(guò)雙手撿起或放下虛擬對(duì)象、操控虛擬槍支或各種虛擬工具。但問(wèn)題是,至少在我們嘗試過(guò)的演示中,PlayStation Move游戲棒運(yùn)行得并不是很好。
而HTC Vive的原型運(yùn)動(dòng)控制器有求必應(yīng),足以讓你隨便戲耍虛擬的鍋碗瓢盆(這不是在開(kāi)玩笑),而且Oculus Rift即將推出的Oculus Touch觸摸控制器感覺(jué)也很神奇,但使用PlayStation Move游戲棒時(shí),我經(jīng)常撿不起虛擬物品。
不過(guò)值得注意的是,近期我們聽(tīng)說(shuō),索尼還未決定是否將Move游戲棒作為PlayStation VR的最終控制器。或許索尼正在致力于另一款不同的控制器。雖然Oculus?Rift發(fā)貨時(shí),Oculus Touch應(yīng)該還不可用,但索尼的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟或許將附帶一個(gè)Xbox 360游戲控制器。
關(guān)于PlayStation VR的更多消息,例如定價(jià)等信息,我們會(huì)在后續(xù)報(bào)道中更新。
支持的游戲大作:《EVE:瓦爾基里》(EVE:Valkyrie)、《工作模擬》(Job Simulator)等,隨后還會(huì)陸續(xù)更新。
PlayStation VR并不會(huì)將現(xiàn)有的PS4游戲轉(zhuǎn)換成虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。它將是一個(gè)全新的平臺(tái),需要為其打造這個(gè)平臺(tái)自己的游戲。雖然索尼的大多是在炫耀其技術(shù)演示(而不是游戲),但看起來(lái),截至2015年12月,若干不錯(cuò)的游戲即將到來(lái)。
在PlayStation Experience體驗(yàn)活動(dòng)上,或許最引人注目的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲公告是《皇牌空戰(zhàn)7》(Ace Combat 7),它是是開(kāi)發(fā)商南夢(mèng)宮萬(wàn)代(Namco Bandai)出品的備受好評(píng)的經(jīng)典游戲系列最新續(xù)作,模擬空戰(zhàn)游戲。這也是一家承諾這款游戲PlayStation VR獨(dú)占的主要游戲開(kāi)發(fā)商。
該公司另一家主要游戲開(kāi)發(fā)商育碧(Ubisoft)將推出一款名為《Eagle Flight》的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,可以令玩家化身為一只鷹,感受翱翔在巴黎上空的體驗(yàn)。在舊金山的PlayStation體驗(yàn)活動(dòng)主題演講上,還有一部全新的虛擬獨(dú)占冒險(xiǎn)類(lèi)游戲在公告宣布的即刻便獲得了觀眾們的歡呼,它基于經(jīng)典游戲作品《精神世界》(Psychonauts)打造。
依筆者之見(jiàn),目前已有兩款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲發(fā)展得非常好,你一定不想錯(cuò)過(guò)它們:《EVE:瓦爾基里》和《工作模擬》。我甚至可以說(shuō)它們或許將成為殺手級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用——這也是你可能愿意跑出去買(mǎi)一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的原因。
《EVE:瓦爾基里》是一款非常具有身臨其境感的太空戰(zhàn)機(jī)纏斗游戲,玩家將被放在一個(gè)航母戰(zhàn)斗機(jī)的駕駛艙中,扮演一個(gè)駕駛員,而且它將盡力地讓你相信你就在其中。你全副武裝的太空艙內(nèi)將充滿(mǎn)三維用戶(hù)界面和漂浮在你眼前的物理控制,它們看上去真的相當(dāng)逼真。
你可以向上看、向下看,甚至可以在你的對(duì)手經(jīng)過(guò)時(shí)保持一串連發(fā)子彈。在你準(zhǔn)備加入游戲交戰(zhàn)時(shí),啟動(dòng)飛船,就可以用導(dǎo)彈鎖定對(duì)方的太空船,這一動(dòng)作的實(shí)現(xiàn)只需用戶(hù)將自己的目光固定在目標(biāo)物上足夠長(zhǎng)的時(shí)間。其實(shí),最令人印象深刻的感覺(jué)或許就是你在游戲中的身體反映和實(shí)際中身體所感受到的觸覺(jué),甚至更傾向于你在現(xiàn)實(shí)世界中的感覺(jué)。
《工作模擬》感覺(jué)與《EVE:瓦爾基里》截然相反,它沒(méi)有快節(jié)奏的太空混戰(zhàn)。相反,在這個(gè)游戲中,你將扮演一個(gè)生活在2050年辦公室的職員,負(fù)責(zé)執(zhí)行那些即使是機(jī)器人都會(huì)覺(jué)得費(fèi)心的工作(筆者推測(cè))。
在辦公室里你可以抓住任何東西,然后將它們?nèi)釉谌魏蔚胤剑珣{自己喜好,享受在虛擬世界里使用你真實(shí)雙手的“快樂(lè)”。只要提出一個(gè)想法,你就可以做一些你能做的事情。
《工作模擬》和《EVE:瓦爾基里》只是筆者試過(guò)的索尼PlayStation VR頭盔內(nèi)眾多游戲中的兩款,但它們是到目前為止最得筆者喜愛(ài)的游戲。
我會(huì)不會(huì)為了這兩款游戲去買(mǎi)一臺(tái)PlayStation VR頭盔呢?這真的很難回答,畢竟我們還不知道索尼會(huì)為其虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔定價(jià)多少。但值得慶幸的是,這兩款游戲不一定非要在索尼這款VR頭盔上才能玩,《工作模擬》即將登陸HTC Vive,《EVE:瓦爾基里》也將出現(xiàn)在Oculus Rift頭盔中,兩者都將于明年年初問(wèn)市。索尼僅表示它計(jì)劃在2016年上半年推出PlayStation VR,因此索尼這款頭盔可能會(huì)滯后于其他兩款VR設(shè)備。
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